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《黑神话:钟馗》15 分钟实机演示细节拆解

作者 钟馗资讯组发布于 2026/9/16
《黑神话:钟馗》15 分钟实机演示细节拆解

8 月 20 日,游戏科学放出《黑神话:钟馗》的首段实机演示。15 分钟,一镜到底,21:9 画幅,片头注明取自早期开发版本。B 站上线 50 分钟左右,播放量接近百万。

我把这段片子看了几遍,又回头翻了《唐逸史》和《梦溪笔谈》里跟钟馗有关的那几段。下面写的都是演示里能看到的东西,涉及判断的地方,我把依据和边界一起摆出来。

1. 这 15 分钟拍了什么

开头是山和水。主角一身白衣,道士打扮,跟一位老翁一起推木筏,海上起浪,人被掀翻。

上岸以后进入战斗。官方想让观众看的就是这一段。

主角用单手剑,格挡、闪避、连段、处决,一整套动作走在一个没有剪辑点的长镜头里。

老翁在混战中化作一道黄符飘走。符纸没有退场,后面几处都在给主角带路,群战里还缠住过小怪。

片子里另有一位水中的女鬼,容貌引起了不少讨论。此外还有素白披风的妖物和戴宽檐斗笠的鬼怪,以及一只像猎狗的异兽。三个骷髅组了个伴奏,斗笠骷髅拉二胡,后方吹笛,右侧敲鼓。

2. 主角是不是钟馗

我的判断是大概率不是。官方没说,我也没有内幕,这个判断来自文献和画面两边。

《唐逸史》里,唐玄宗患疟疾,梦见小鬼偷走杨贵妃的香囊和玉笛,一个大鬼捉住小鬼,挖掉眼睛吃掉。大鬼自报家门,说自己是「终南山进士钟馗」,因为「武德中应举不捷」,羞于回乡,撞殿阶而死。皇帝赐绿袍把他葬了,他发誓替帝王除尽天下的虚耗妖孽。

北宋沈括在《梦溪笔谈》里转录了唐代内府所藏吴道子钟馗画卷上的唐人题记,情节基本一致,身份写作「武举不捷之士」。沈括顺手考了一笔,钟馗这个名字远早于开元年间。南朝宋宗悫的妹妹就叫钟馗,后魏和隋朝也有李钟馗、乔钟馗、杨钟馗,所以他写「钟馗之名从来亦远矣」。

清代的《斩鬼传》又把这个故事改了一遍。钟馗应试遭黜,愤而自刎,死后受封驱魔大神,带着衔冤、负屈二将和一只蝙蝠去人间诛鬼。因为相貌丑陋被黜的桥段,也是这个系统里后起的。

三种记载摆在一起,钟馗在世时是儒生,成神在死后。他后来被道教收编,尊号是「翊圣雷霆驱魔辟邪镇宅赐福帝君」,在阴司管罚恶司,与关羽、真武并称三伏魔帝君。这个位置是死后才有的,不是修出来的。

那官方为什么把主角画成白衣道士。有一条线索,终南山。

钟馗自称「终南山进士」,终南山在道教里的分量又极重。楼观台相传是老子为尹喜讲授《道德经》的地方,历来被称为道教祖庭,金元以后全真道也从这一带兴起。钟馗故里在终南山核心区,当地把这两件事绑在一起讲,2011 年「终南山钟馗信仰民俗」进了陕西省的非遗名录。一个终南山出身的神,被放进道门语境里,不算突兀。

片尾混剪里钟馗骑虎出场。官方后来说灵感来自明代《钟馗骑虎图》和美术总监杨奇的梦。这是全片唯一一次钟馗本尊露面,造型跟主角能对上多少,官方没有回应,我也只能停在观感上。

3. 役鬼和附身

主角掷出符咒,能召唤出灵体一起打。这个设定在《悟空》里有过影子,这次给得更足。

召唤物在场时间极长,从交手一直挂到 Boss 的处决动画,官方没说有没有时限。它自己不闲着,挥砍拼刀都会,混战里还替主角挡过刀。

附身更能说明这套系统给到哪一步。主角可以移形换影,直接上到召唤出来的黑衣男子身上,用他来打。黑衣人身形比主角高出一截,招式大开大合,动作模组和小技能整套更换,之前附在刀上的雷光还留着,处决演出是两个人一起演的实时动画。

民间讲钟馗统五鬼阴兵,游戏里就是攒符、叫帮手、接管帮手。

4. 剑、剑势和符文

《悟空》用棍,这一作换成单手剑,招式偏写实武侠。

普通攻击、完美闪避和精准格挡都能积攒「剑势」,逻辑跟《悟空》的棍势是一路的,攒够点数放强力招式。新增了卸力格挡,精准格挡之后派生「化劲」,既涨剑势也给对面硬直。完美闪避还能接一记更重的剑。

法术公开演示了火和雷两路。火法打范围,烧起来一片,剑上也会带上火附魔。雷法偏打断和控场,雷附魔一上身,天上立刻下雨,技能能直接改天气。

左下角是生命和灵力,右下角是四个技能图标。这四个图标的纹样取自道教符箓,我看不出具体是哪几道符,但纹样不是随手画的装饰。

5. 大蚌真君

演示后半段是一场完整的 Boss 战,对手叫大蚌真君,打了大约 4 分钟。

它背上驮着两扇巨大的蚌壳,冲撞起来压得很凶。蚌壳属于可破坏部位,打碎一侧之后,它的招式进入第二阶段。蚌身上密密麻麻的藤壶,弹幕里一片「密恐犯了」。战场在潮湿的滩涂上。

主角要闪开冲撞,等蚌壳张开露出软肉的时候挥剑猛攻。这套等窗口的节奏,跟《悟空》里那些有部位破坏的 Boss 是一个路子。

6. 官方把话说到了哪一步

游戏科学的口径很紧。演示取自开发中的版本,发售内容可能变,游戏还在早期研发阶段,也没有公布发售日期。本作不是《悟空》的续作或者 DLC。平台一栏写着 PC 和暂未公布的 consoles。

去年的说法是另一副样子。《钟馗》在 2025 年 8 月 20 日科隆游戏展的 Opening Night Live 上首次公开,当时放的是一支 CG 先导预告,钟馗骑虎、手持折扇出场。官方那会儿承认做得早,说「刚建好文件夹不久,实机还没什么影子」。美术总监杨奇讲新作灵感来自梦见钟馗骑虎,后来发现明代画作里也有类似描绘。

一年过去,15 分钟实机摆在面前。官方当时还说过,每年 8 月 20 日向玩家汇报进度,今年这个节点兑现了。

写到这里,能确认的就这些。主角是谁,老翁是谁,女鬼后面会不会变成帮手,官方一个字没说。

片尾骑虎那位露了一面,官方对外只交代了灵感出处。剩下的部分,得等下一次 8 月 20 日。


主要来源

  • 游戏科学 2026 年 8 月 20 日放出的 15 分钟实机演示,早期开发版本
  • 《唐逸史》《梦溪笔谈·补笔谈》《斩鬼传》中与钟馗相关的记载

/ 作者 钟馗资讯组

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