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游戏科学官宣新作《黑神话:钟馗》

作者 钟馗资讯组发布于 2026/8/25
游戏科学官宣新作《黑神话:钟馗》

八月底,游戏科学官宣了下一部作品,《黑神话:钟馗》。

我的第一反应不是兴奋,是好奇。

中国人手上那么多神,为什么是他?

悟空和钟馗,是完全相反的两种中国人。

悟空是那个不服的。石头里蹦出来,压了五百年,出来第一件事还是往天上捅。他不属于任何体系,他就是体系外面那根刺。

钟馗不是。钟馗是守门的。

他本身就在秩序里面,甚至他就是秩序的那把刀。

这次玩家扮演降妖伏魔的钟馗,这四个字你细品,悟空是妖,钟馗是抓妖的那个。一个往外炸,一个往里收。

坦率的讲,这个选择胆子挺大的。悟空的好是明摆着的,反抗、自由、齐天大圣,词往那一放就有人热血。可让玩家去代入一个执法者,还得觉得他酷。

这块是真不容易。

15 分钟实机倒是透了不少东西,阴森的古刹,幽冥地府,BOSS 大得有点吓人。手感我不敢说,隔着屏幕聊这个纯属耍流氓。发售时间,一个字没提。。。

不过真正有意思的是另一件事。悟空创了纪录之后,「黑神话」就不再是一部游戏的名字了,它变成了一个系列的名字。一个中国团队,开始用一个前缀来装自己的神话了。

上一次是猴子去捅天。这一次换一个守门的人上场,管的还是最黑的那块地方。

/ 作者:钟馗资讯组

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